Sorepheus
29-12-04, 23:39
Introduksjon
Anarchy Online er en sci-fi MMPOG (Massiv Multi Player Online Game). Spillet er 3D modelert rundt first person shooter konseptet (Doom etc.), men verdenene (for det er flere) en befinner seg i er på størrelse med månen og innearealene gjør området enda større. Totalt sies det at 3 millioner har prøvd spillet, hvor mange som er online til en hver tid er noe uvisst, men det er snakk om tusenvis på hver server. Spillet produseres av FunCom som opprinnelig var en norsk selskap og fremdeles har en god del norske ansatte.
Selve strukturen til spillet er en blanding av rollespill (skills og levels) og first person shooter, en gjør missions, quests og dreper ting (hvis en da ikke er doktor, da helbreder man bare) og får XPerience poeng, som brukes til å trene karakteren (slang: toons) og dermed kan man kjøpe Våpen, Nano-tech formularer, rustninger og en rekke andre gjenstander (f.eks. Super Stereo, Malerier og Planter til leilighetene en eier (2 mulige). Totalt er det over 600.000 items, skjønt drøyt 2000 har en reell nytteverdi (ikke junk).
Storyen er sci-fi, her er det flyvende biler, roboter, nano-teknologi og teleporting. Planeten man befinner seg på er Rubi-Ka og året er 28.000 et eller annet, planeten har vært gjenstand for borgerkrig i flere hundre år, og bærer preg av det (en god del ruiner og til tider grønne sandstormer). Hovedgruperingene er Clans (oprørerne) og Omni-Tek (en total fascistisk mega corp som ikke skyr noen midler for å tjene penger), samt Neutrals som er en mindre fraksjon av utenomplanetariske peacekeepers. En velger fraksjon i begynnelsen av spillet, gjennom en relativ interessant personlighetstest.
Det eri tillegg tre ekspansjonspakker til spillet.
- Notum Wars (tillater gruvedrift og kamper om ruvedriftområder spille Clans imellom).
- Shadow Lands (En hel ny verden "Shadow Lands" , det strides om det dreier seg om theme-park dødlig virtual reality eller en reell meta-verden). Shadow Lands er mer klassisk Rollespill inspirert, men våpene etc. en har på Rubi-Ka brukes her og. Tilgangen til Shadowlands skjer gjennom portaler i de flyvende byene Jobe (som styres av en gjeng uavhengige forskere).
- Alien Invasion, den siste expanison packen, som tillater bygging av egne organisjasjonsbyer, samt en hel ny fiende, Aliens som invaderer player-byene på Rubi-Ka.
Grafikk :terning4:
Grafikken på orginal Rubi-Ka er ferd med å oppgraderes noe, grafikken i Shadowlands og Alien Invasion kan absolutt sies å være bra, det avhenger en del av grafikkortet. Grunnen til at en ikke ser super smooth grafikk (Shrek f.eks.) er rett og slett fordi det ville innebære så mye loading at gameplayen av å ha en hel planet ville forsvinne. Det er få grafikk bugs og et mylder av forskjellige viewpoints en enkelt kan zoom inn og ut av. Med tanke på mengden grafikk det er snakk om er det totalt sett ganske imponerende. Det tar ukesvis, hvis ikke månedsvis, å bli så vant med de mest vanlige grafikklementene til at man faktisk kjeder seg litt over dem. Totalt har jeg spilt spillet i over et år og fremdeles er det av og til nye grafikkelementer jeg ikke har sett før.
Lyd :terning4:
Lyden er integrert i spillbarheten, musikken tilpasser seg områdene og endrer seg når en er i fare eller i kamp, totalt sett gir det en ganske god sugesjonseffekt. I tillegg hører man og lyder fra de andre spillerne.
Spillbarhet :terning5:
En kan holde på lenge, veldig lenge, med dette spillet. Til tider går man lei av spillinga, det er en del ting som må gjøres gang på gang for å tjene nok penger eller få de feteste itemsa, men multiplayer nivået i spillet gjør dette tross alt til en lek. En kan lissom ikke hive ut CDen når det er budsa som er avhengig av dine skills, dessuten så er kommunikasjonen så integrert i spillet at det blir som å være på en annen planet.
Ankerpunktet, som med de fleste spill, ligger seff i mengden vold og hvor viktig volden er i spillet. Selv om de man kjemper mot ikke kan sies å ha en spesielt realistisk karakter er det likevel en betydelig mengde vold i spillet og en kan egentlig ikke spille spillet uten.
Multiplayer :terning6:
Dette er multiplayer maksimum.
Konklusjon :terning5:
Vel verdt å sjekke ut, hvis du har tid, vel og merke.
Linker
Hjemmeside: http://www.anarchy-online.com
(Hovedspillet (uten ekspasjonspakker) er nå GRATIS!
FREEBIES:
The keys include the Classic Version of Anarchy, Notum Wars, Shadowlands and Alien Invasion! (Each key is valued at $49.90 based on current download fees).
All keys must be activated between now and 1st of March 2005, and can only be used to create new accounts.
Your Special Holiday Keys are:
QDHWWWD5ZWNE3M
TG6YJXW4V8NTRN
Y8DYO3RQXW7F42
To use the keys, follow these steps:
1. Download Anarchy Online including Alien Invasion and Shadowlands from:
http://www.anarchy-online.com/content/downloads/tryout/download_cdtool_aoai/
2. Go to https://register.funcom.com/ and create an account using one of your special holiday keys.
3. Log in to the world of Rubi-Ka and join in the revolution.
Please remember that these keys are only valid for use prior to the 1st of March, 2005 and additional keys will not be issued for this offer.
Anarchy Online er en sci-fi MMPOG (Massiv Multi Player Online Game). Spillet er 3D modelert rundt first person shooter konseptet (Doom etc.), men verdenene (for det er flere) en befinner seg i er på størrelse med månen og innearealene gjør området enda større. Totalt sies det at 3 millioner har prøvd spillet, hvor mange som er online til en hver tid er noe uvisst, men det er snakk om tusenvis på hver server. Spillet produseres av FunCom som opprinnelig var en norsk selskap og fremdeles har en god del norske ansatte.
Selve strukturen til spillet er en blanding av rollespill (skills og levels) og first person shooter, en gjør missions, quests og dreper ting (hvis en da ikke er doktor, da helbreder man bare) og får XPerience poeng, som brukes til å trene karakteren (slang: toons) og dermed kan man kjøpe Våpen, Nano-tech formularer, rustninger og en rekke andre gjenstander (f.eks. Super Stereo, Malerier og Planter til leilighetene en eier (2 mulige). Totalt er det over 600.000 items, skjønt drøyt 2000 har en reell nytteverdi (ikke junk).
Storyen er sci-fi, her er det flyvende biler, roboter, nano-teknologi og teleporting. Planeten man befinner seg på er Rubi-Ka og året er 28.000 et eller annet, planeten har vært gjenstand for borgerkrig i flere hundre år, og bærer preg av det (en god del ruiner og til tider grønne sandstormer). Hovedgruperingene er Clans (oprørerne) og Omni-Tek (en total fascistisk mega corp som ikke skyr noen midler for å tjene penger), samt Neutrals som er en mindre fraksjon av utenomplanetariske peacekeepers. En velger fraksjon i begynnelsen av spillet, gjennom en relativ interessant personlighetstest.
Det eri tillegg tre ekspansjonspakker til spillet.
- Notum Wars (tillater gruvedrift og kamper om ruvedriftområder spille Clans imellom).
- Shadow Lands (En hel ny verden "Shadow Lands" , det strides om det dreier seg om theme-park dødlig virtual reality eller en reell meta-verden). Shadow Lands er mer klassisk Rollespill inspirert, men våpene etc. en har på Rubi-Ka brukes her og. Tilgangen til Shadowlands skjer gjennom portaler i de flyvende byene Jobe (som styres av en gjeng uavhengige forskere).
- Alien Invasion, den siste expanison packen, som tillater bygging av egne organisjasjonsbyer, samt en hel ny fiende, Aliens som invaderer player-byene på Rubi-Ka.
Grafikk :terning4:
Grafikken på orginal Rubi-Ka er ferd med å oppgraderes noe, grafikken i Shadowlands og Alien Invasion kan absolutt sies å være bra, det avhenger en del av grafikkortet. Grunnen til at en ikke ser super smooth grafikk (Shrek f.eks.) er rett og slett fordi det ville innebære så mye loading at gameplayen av å ha en hel planet ville forsvinne. Det er få grafikk bugs og et mylder av forskjellige viewpoints en enkelt kan zoom inn og ut av. Med tanke på mengden grafikk det er snakk om er det totalt sett ganske imponerende. Det tar ukesvis, hvis ikke månedsvis, å bli så vant med de mest vanlige grafikklementene til at man faktisk kjeder seg litt over dem. Totalt har jeg spilt spillet i over et år og fremdeles er det av og til nye grafikkelementer jeg ikke har sett før.
Lyd :terning4:
Lyden er integrert i spillbarheten, musikken tilpasser seg områdene og endrer seg når en er i fare eller i kamp, totalt sett gir det en ganske god sugesjonseffekt. I tillegg hører man og lyder fra de andre spillerne.
Spillbarhet :terning5:
En kan holde på lenge, veldig lenge, med dette spillet. Til tider går man lei av spillinga, det er en del ting som må gjøres gang på gang for å tjene nok penger eller få de feteste itemsa, men multiplayer nivået i spillet gjør dette tross alt til en lek. En kan lissom ikke hive ut CDen når det er budsa som er avhengig av dine skills, dessuten så er kommunikasjonen så integrert i spillet at det blir som å være på en annen planet.
Ankerpunktet, som med de fleste spill, ligger seff i mengden vold og hvor viktig volden er i spillet. Selv om de man kjemper mot ikke kan sies å ha en spesielt realistisk karakter er det likevel en betydelig mengde vold i spillet og en kan egentlig ikke spille spillet uten.
Multiplayer :terning6:
Dette er multiplayer maksimum.
Konklusjon :terning5:
Vel verdt å sjekke ut, hvis du har tid, vel og merke.
Linker
Hjemmeside: http://www.anarchy-online.com
(Hovedspillet (uten ekspasjonspakker) er nå GRATIS!
FREEBIES:
The keys include the Classic Version of Anarchy, Notum Wars, Shadowlands and Alien Invasion! (Each key is valued at $49.90 based on current download fees).
All keys must be activated between now and 1st of March 2005, and can only be used to create new accounts.
Your Special Holiday Keys are:
QDHWWWD5ZWNE3M
TG6YJXW4V8NTRN
Y8DYO3RQXW7F42
To use the keys, follow these steps:
1. Download Anarchy Online including Alien Invasion and Shadowlands from:
http://www.anarchy-online.com/content/downloads/tryout/download_cdtool_aoai/
2. Go to https://register.funcom.com/ and create an account using one of your special holiday keys.
3. Log in to the world of Rubi-Ka and join in the revolution.
Please remember that these keys are only valid for use prior to the 1st of March, 2005 and additional keys will not be issued for this offer.